<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Artikkelin Roolipelit kommentit</title>
	<atom:link href="http://pelitieto.net/roolipelit/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pelitieto.net</link>
	<description>pelikulttuurin peruskurssi</description>
	<lastBuildDate>Thu, 13 Oct 2011 12:15:46 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Marko Susimetsä</title>
		<link>http://pelitieto.net/roolipelit/#comment-40</link>
		<dc:creator><![CDATA[Marko Susimetsä]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2009 12:46:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelitieto.wordpress.com/?page_id=13#comment-40</guid>
		<description><![CDATA[Vielä lisätäkseni: GTA:n voisi kyllä siirtää melkein tuonne räiskintäpelien puolelle muutenkin. Ei se kuitenkaan ole kovin paljon erilainen verrattuna esim. Crysis-peliin, jossa myös on tietynlainen hiekkalaatikkotyyppinen pelimaailma. Ja Crysis ei missään nimessä ole roolipeli.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielä lisätäkseni: GTA:n voisi kyllä siirtää melkein tuonne räiskintäpelien puolelle muutenkin. Ei se kuitenkaan ole kovin paljon erilainen verrattuna esim. Crysis-peliin, jossa myös on tietynlainen hiekkalaatikkotyyppinen pelimaailma. Ja Crysis ei missään nimessä ole roolipeli.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Marko Susimetsä</title>
		<link>http://pelitieto.net/roolipelit/#comment-39</link>
		<dc:creator><![CDATA[Marko Susimetsä]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2009 12:40:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelitieto.wordpress.com/?page_id=13#comment-39</guid>
		<description><![CDATA[Itsekin olen peliharrastajana ja tutkijana (en kuitenkaan pelitutkijana) kyllä sitä vastaan, että GTA ilman kritiikkiä luetaan roolipelien joukkoon. Eikö tuon yhden kohdan voisi muotoilla vaikka näin: 

&quot;Esimerkiksi Grand Theft Auto: San Andreas (2004) - joka ei sanan varsinaisessa merkityksessä ole kuitenkaan roolipeli - tarjoaa pelaajalle kokonaisen fiktiivisen kaupungin leikkikentäkseen – joskin pelaajahahmo on aina sama jengiläinen.&quot;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Itsekin olen peliharrastajana ja tutkijana (en kuitenkaan pelitutkijana) kyllä sitä vastaan, että GTA ilman kritiikkiä luetaan roolipelien joukkoon. Eikö tuon yhden kohdan voisi muotoilla vaikka näin: </p>
<p>&#8220;Esimerkiksi Grand Theft Auto: San Andreas (2004) &#8211; joka ei sanan varsinaisessa merkityksessä ole kuitenkaan roolipeli &#8211; tarjoaa pelaajalle kokonaisen fiktiivisen kaupungin leikkikentäkseen – joskin pelaajahahmo on aina sama jengiläinen.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Jontte</title>
		<link>http://pelitieto.net/roolipelit/#comment-35</link>
		<dc:creator><![CDATA[Jontte]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 12:10:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelitieto.wordpress.com/?page_id=13#comment-35</guid>
		<description><![CDATA[Uudemmissa GTA-peleissä, tarkemmin ottaen siis noin San Andreaksesta eteenpäin, hahmon taidot (ajoneuvojen käsittely, aseiden käsittely) ja jopa habitus (lihavuus, lihaksikkuus, yleiskunto) muuttuvat pelin edetessä pelaajan valintojen ja pelaamisen mukaan. Jälkimmäisiin voi esimerkiksi vaikuttaa treenaamalla ja syömällä.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uudemmissa GTA-peleissä, tarkemmin ottaen siis noin San Andreaksesta eteenpäin, hahmon taidot (ajoneuvojen käsittely, aseiden käsittely) ja jopa habitus (lihavuus, lihaksikkuus, yleiskunto) muuttuvat pelin edetessä pelaajan valintojen ja pelaamisen mukaan. Jälkimmäisiin voi esimerkiksi vaikuttaa treenaamalla ja syömällä.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Soiha</title>
		<link>http://pelitieto.net/roolipelit/#comment-34</link>
		<dc:creator><![CDATA[Soiha]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 11:19:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelitieto.wordpress.com/?page_id=13#comment-34</guid>
		<description><![CDATA[Huomauttaisin, että kyllähän GTA-peleissä (varsinkin San Andreasissa) hahmo kasvaa &quot;in power and abilities&quot;; rahaa, ajoneuvoja ja erilaisia mutkia kertyy syntinen määrä ja näillä työkaluilla on sitten helpompaa aiheuttaa lisää kaaosta. San Andreasissahan on vielä juoksu/uintitaidotkin erillisellä mittarilla.

Näkyyhän se pelin progressiostakin: alussa pistetään lihoiksi ehkä yksittäinen tai muutama jengiläinen ja loppupuolella matsataan sitten armeijaa ja SWAT-joukkuetta vastaan. Ihan samalla tavallahan perinteisessä fantsuroolissa ensin pistetään rottia nippuun viemäreissä ja lopussa lätkytetään jättimäisiä lohikäärmeitä.

Ei roolipeli voi määrittyä vain siten, että on jokin joukko jotain tarkkoja (pelaajalle näkyviä) numeroarvoja jotka sitten kasvavat pelin kuluessa.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Huomauttaisin, että kyllähän GTA-peleissä (varsinkin San Andreasissa) hahmo kasvaa &#8220;in power and abilities&#8221;; rahaa, ajoneuvoja ja erilaisia mutkia kertyy syntinen määrä ja näillä työkaluilla on sitten helpompaa aiheuttaa lisää kaaosta. San Andreasissahan on vielä juoksu/uintitaidotkin erillisellä mittarilla.</p>
<p>Näkyyhän se pelin progressiostakin: alussa pistetään lihoiksi ehkä yksittäinen tai muutama jengiläinen ja loppupuolella matsataan sitten armeijaa ja SWAT-joukkuetta vastaan. Ihan samalla tavallahan perinteisessä fantsuroolissa ensin pistetään rottia nippuun viemäreissä ja lopussa lätkytetään jättimäisiä lohikäärmeitä.</p>
<p>Ei roolipeli voi määrittyä vain siten, että on jokin joukko jotain tarkkoja (pelaajalle näkyviä) numeroarvoja jotka sitten kasvavat pelin kuluessa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Tuumi</title>
		<link>http://pelitieto.net/roolipelit/#comment-30</link>
		<dc:creator><![CDATA[Tuumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 21:37:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelitieto.wordpress.com/?page_id=13#comment-30</guid>
		<description><![CDATA[Vitelin Jarmo (on varmaan tuttu ;) - terkkuja! ) tykkää aina tarjota wikipediaa kursseilla - joten vedetäänpä tähänkin :-)

http://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_game_(video_games)

Ko. genren määrittelystä osa pätee kyllä GTA:han (ja vastaaviin) siltä osin, että tosiaan pelataan hahmoa, ei itseään ja suoritetaan tehtäviä jotka johtavat pelin &quot;voittoon&quot;.

Mutta..

&quot;&lt;b&gt;A key feature of the genre&lt;/b&gt; is that characters &lt;em&gt;grow in power and abilities&lt;/em&gt;, and characters are typically designed by the player.&quot;

En kyllä edelleenkään laske sitä, että pelaaja saa uusia aseita, hahmon kehittymiseksi. Visa vis - GTA ei ole roolipeli.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vitelin Jarmo (on varmaan tuttu <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  &#8211; terkkuja! ) tykkää aina tarjota wikipediaa kursseilla &#8211; joten vedetäänpä tähänkin <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_game_(video_games)" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_game_(video_games)</a></p>
<p>Ko. genren määrittelystä osa pätee kyllä GTA:han (ja vastaaviin) siltä osin, että tosiaan pelataan hahmoa, ei itseään ja suoritetaan tehtäviä jotka johtavat pelin &#8220;voittoon&#8221;.</p>
<p>Mutta..</p>
<p>&#8220;<b>A key feature of the genre</b> is that characters <em>grow in power and abilities</em>, and characters are typically designed by the player.&#8221;</p>
<p>En kyllä edelleenkään laske sitä, että pelaaja saa uusia aseita, hahmon kehittymiseksi. Visa vis &#8211; GTA ei ole roolipeli.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Stenros</title>
		<link>http://pelitieto.net/roolipelit/#comment-27</link>
		<dc:creator><![CDATA[Stenros]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 13:10:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelitieto.wordpress.com/?page_id=13#comment-27</guid>
		<description><![CDATA[Kirjoitus heijastaa viimeaikaista roolipelitutkimusta (kts. vaikkapa http://journalofroleplaying.org/ ). Kiitos kuitenkin palautteesta. Kakkosversiossa tulen selkeyttämään käsityseroja perinteisen tietokoneroolipeligenren määrittelyn ja laajemman roolipelejä käsittelevän pelitutkimuksen ymmärryksen välillä.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kirjoitus heijastaa viimeaikaista roolipelitutkimusta (kts. vaikkapa <a href="http://journalofroleplaying.org/" rel="nofollow">http://journalofroleplaying.org/</a> ). Kiitos kuitenkin palautteesta. Kakkosversiossa tulen selkeyttämään käsityseroja perinteisen tietokoneroolipeligenren määrittelyn ja laajemman roolipelejä käsittelevän pelitutkimuksen ymmärryksen välillä.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Roolipelaaja</title>
		<link>http://pelitieto.net/roolipelit/#comment-26</link>
		<dc:creator><![CDATA[Roolipelaaja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 12:20:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelitieto.wordpress.com/?page_id=13#comment-26</guid>
		<description><![CDATA[Eli kehitit uuden määritelmän mitä roolipelit ovat. Ei siinä mitään, mutta jos joku menee sanomaan kavereilleen &quot;roolipelasin eilen Marion läpi&quot;, olisi nauru herkässä. Jos artikkelin tarkoitus on opettaa mikä roolipeli on, kannattaisi pysyä siinä perinteisemmässä tavassa selittää mikä roolipeli on. Tietokoneroolipelin ideanahan on useimmiten luoda tavallinen roolipeli tietokoneen ruudulla ja yksin (tai muiden kanssa) pelattavana. Roolipelejä toki on tuhansia erilaisia ja itse määritys mikä tietokonepeli on tai ei ole roolipeli on hankala määrittää jo muuttamatta määritystä. 

Teksti on kuitenkin tarkoitettu niille, joille termi roolipeli on jotain aivan uutta, joten en lähtisi määrittelemään sitä sanaa uudella tavalla kun vanhakin tapa kyllä kelpaa melkein kaikille. KoTR on mahtava esimerkki tietokoneroolipelistä ja WoW MMORPG:stä, mutta että pysyisi konseptit selvänä, ei GTA oikeen sovi samaan ryhmään. Jos haluat määrittää roolipelit uudelleen, kirjoita siitä toinen artikkeli, mutta pidetään asiat yksinkertaisina kun opetetaan uutta asiaa. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eli kehitit uuden määritelmän mitä roolipelit ovat. Ei siinä mitään, mutta jos joku menee sanomaan kavereilleen &#8220;roolipelasin eilen Marion läpi&#8221;, olisi nauru herkässä. Jos artikkelin tarkoitus on opettaa mikä roolipeli on, kannattaisi pysyä siinä perinteisemmässä tavassa selittää mikä roolipeli on. Tietokoneroolipelin ideanahan on useimmiten luoda tavallinen roolipeli tietokoneen ruudulla ja yksin (tai muiden kanssa) pelattavana. Roolipelejä toki on tuhansia erilaisia ja itse määritys mikä tietokonepeli on tai ei ole roolipeli on hankala määrittää jo muuttamatta määritystä. </p>
<p>Teksti on kuitenkin tarkoitettu niille, joille termi roolipeli on jotain aivan uutta, joten en lähtisi määrittelemään sitä sanaa uudella tavalla kun vanhakin tapa kyllä kelpaa melkein kaikille. KoTR on mahtava esimerkki tietokoneroolipelistä ja WoW MMORPG:stä, mutta että pysyisi konseptit selvänä, ei GTA oikeen sovi samaan ryhmään. Jos haluat määrittää roolipelit uudelleen, kirjoita siitä toinen artikkeli, mutta pidetään asiat yksinkertaisina kun opetetaan uutta asiaa. <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Stenros</title>
		<link>http://pelitieto.net/roolipelit/#comment-25</link>
		<dc:creator><![CDATA[Stenros]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:18:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelitieto.wordpress.com/?page_id=13#comment-25</guid>
		<description><![CDATA[Teksti kontekstualisoi tietokoneroolipelejä laajempaan pelien viitekehykseen. Tietokoneilla pelatuissa roolipeleissä (jos nyt unohdetaan IRC-roolipelaaminen ja vastaavat) tämä käsitys on ollut historiallisesti varsin suppea (oleellisesti statistiikaltaan kehittyvä hahmo), mutta roolipelaaminen on mahdollista ymmärtää myös pelaamisen tapana. Tätä olen yrittänyt kommunikoida artikkelin loppupuolella:

&quot;Roolipelit onkin mahdollista nähdä peligenren sijaan pelaamisen tapana. Sen sijaan, että roolipelit määrittyvät sen mukaan millaisia numeerisia ominaisuuksia avatarilla on ja kuinka ne nousevat pelin edetessä, se on mahdollista nähdä tapana suhtautua pelin tarinamaailmaan ja pelaajan kontrolloivaan avatariin eläytyen.&quot;

Koska perinteisesti tietokonepelihin liittyen näkökulma on ollut rajatumpi, olen pääasiassa pitäytynyt siinä. Tietokoneroolipeleihin vasta tutustuvalle nämä historialliset jaottelut eivät kuitenkaan ole tutut ja niiden hahmottaminen yleisemmin roolipelien osana voi olla hedelmällistä.

Mitä tulee Marioon, Pongiin ja shakkiin, niin on toki totta, että niitäkin on mahdollista roolipelata jos todella yrittää. GTA eroaa niistä kuitenkin siinä, että sen hiekkalaatikkomaailma tukee roolipelaavampaa otetta tavalla, jota vaikkapa shakki ei tee.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Teksti kontekstualisoi tietokoneroolipelejä laajempaan pelien viitekehykseen. Tietokoneilla pelatuissa roolipeleissä (jos nyt unohdetaan IRC-roolipelaaminen ja vastaavat) tämä käsitys on ollut historiallisesti varsin suppea (oleellisesti statistiikaltaan kehittyvä hahmo), mutta roolipelaaminen on mahdollista ymmärtää myös pelaamisen tapana. Tätä olen yrittänyt kommunikoida artikkelin loppupuolella:</p>
<p>&#8220;Roolipelit onkin mahdollista nähdä peligenren sijaan pelaamisen tapana. Sen sijaan, että roolipelit määrittyvät sen mukaan millaisia numeerisia ominaisuuksia avatarilla on ja kuinka ne nousevat pelin edetessä, se on mahdollista nähdä tapana suhtautua pelin tarinamaailmaan ja pelaajan kontrolloivaan avatariin eläytyen.&#8221;</p>
<p>Koska perinteisesti tietokonepelihin liittyen näkökulma on ollut rajatumpi, olen pääasiassa pitäytynyt siinä. Tietokoneroolipeleihin vasta tutustuvalle nämä historialliset jaottelut eivät kuitenkaan ole tutut ja niiden hahmottaminen yleisemmin roolipelien osana voi olla hedelmällistä.</p>
<p>Mitä tulee Marioon, Pongiin ja shakkiin, niin on toki totta, että niitäkin on mahdollista roolipelata jos todella yrittää. GTA eroaa niistä kuitenkin siinä, että sen hiekkalaatikkomaailma tukee roolipelaavampaa otetta tavalla, jota vaikkapa shakki ei tee.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Roolipelaaja</title>
		<link>http://pelitieto.net/roolipelit/#comment-24</link>
		<dc:creator><![CDATA[Roolipelaaja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:06:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelitieto.wordpress.com/?page_id=13#comment-24</guid>
		<description><![CDATA[No jos GTA luokitellaan roolipeliksi, menisi samaan kategoriaan Mario, Pong ja shakki. Mariossa pelaajahan on itse Mario! Pongissa olet maila ja shakissa olet se pelaaja joka niitä nappeja siirtelee. Tutkitaan sitä asiaa vähän enemmän ennen kuin aletaan muille &quot;opettamaan&quot;, eiks jeh?

Jos tehdään sivusto jonka tarkoitus on opettaa peleistä mitään tajuamattomille asioista, olisi ehkä asiallista kysyä asiaa sellaisilta jotka asiaa harrastavat vähän enemmän. Ei millään pahalla, mutta en usko että joku peliprofessori joka ei itse ole pelimiehiä ole kuitenkaan se &quot;ammattilainen&quot;, joka asiasta tietää. Sivun idea on kyllä hyvä, mutta toteutus ontuu.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No jos GTA luokitellaan roolipeliksi, menisi samaan kategoriaan Mario, Pong ja shakki. Mariossa pelaajahan on itse Mario! Pongissa olet maila ja shakissa olet se pelaaja joka niitä nappeja siirtelee. Tutkitaan sitä asiaa vähän enemmän ennen kuin aletaan muille &#8220;opettamaan&#8221;, eiks jeh?</p>
<p>Jos tehdään sivusto jonka tarkoitus on opettaa peleistä mitään tajuamattomille asioista, olisi ehkä asiallista kysyä asiaa sellaisilta jotka asiaa harrastavat vähän enemmän. Ei millään pahalla, mutta en usko että joku peliprofessori joka ei itse ole pelimiehiä ole kuitenkaan se &#8220;ammattilainen&#8221;, joka asiasta tietää. Sivun idea on kyllä hyvä, mutta toteutus ontuu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Stenros</title>
		<link>http://pelitieto.net/roolipelit/#comment-23</link>
		<dc:creator><![CDATA[Stenros]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 10:38:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelitieto.wordpress.com/?page_id=13#comment-23</guid>
		<description><![CDATA[Hm... Ehkä tuon maailmasimulaation voisi ilmaista vähän selkeämmin. :) Pitää korjata kakkoskierroksella.

Mitä tulee GTA-sarjaan roolipeleinä, niin mikäli asiaa katsotaan tiukasti tietokoneroolipelien historiallisen kehityksen puitteissa, niin olen kyllä samaa mieltä. Olen kuitenkin yrittänyt puhua roolipeleistä laajemmin (siksi mukana myös tietokonepelien kehitykseen epäsuorasti valtavasti vaikuttaneet perinteiset pöytäroolipelit) ja tämän vähän laajemman roolipelaamisen sateevarjon alle GTA:kin putoaa.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hm&#8230; Ehkä tuon maailmasimulaation voisi ilmaista vähän selkeämmin. <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Pitää korjata kakkoskierroksella.</p>
<p>Mitä tulee GTA-sarjaan roolipeleinä, niin mikäli asiaa katsotaan tiukasti tietokoneroolipelien historiallisen kehityksen puitteissa, niin olen kyllä samaa mieltä. Olen kuitenkin yrittänyt puhua roolipeleistä laajemmin (siksi mukana myös tietokonepelien kehitykseen epäsuorasti valtavasti vaikuttaneet perinteiset pöytäroolipelit) ja tämän vähän laajemman roolipelaamisen sateevarjon alle GTA:kin putoaa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
